Kostet die App etwas?
Fencing Coach Pro ist derzeit ein privates, nicht-kommerzielles Projekt. Die App steht im Play Store ohne Kaufpreis und ohne In-App-Käufe zur Verfügung.
Funktioniert die App ohne Internet?
Ja. Alle Turnierfunktionen laufen vollständig offline. Eine Internetverbindung wird nur dann benötigt, wenn Sie die optionale KI-Spracheingabe (Google Gemini) nutzen möchten.
Welche Berechtigungen braucht die App?
Mikrofon (nur wenn Sie Spracheingabe aktivieren), WLAN/Netzwerkzustand (für den Mehrgeräte-Modus), Bluetooth (alternative Kopplung) und Kamera (zum Scannen des QR-Codes beim Verbinden). Alle Berechtigungen werden ausschließlich für die genannten Funktionen verwendet.
Werden Daten in die Cloud übertragen?
Nein. Wettkampfdaten verbleiben vollständig auf dem Gerät. Eine Ausnahme besteht nur, wenn Sie die KI-Spracheingabe aktiv einschalten — in dem Fall wird der transkribierte Text zur Zuordnung an die Google-Gemini-API übermittelt (mit Ihrem eigenen API-Key).
Wie viele Geräte können gleichzeitig verbunden sein?
Ein Master-Gerät koordiniert das Turnier. Beliebig viele Tablets oder Smartphones verbinden sich als Clients — direkt per WLAN-Hotspot oder Bluetooth zwischen Master und Clients, ohne bestehendes Hallen-WLAN. Jeder Client wird einer Pool-Gruppe oder einem Team-Kampf zugewiesen; Master und der zugewiesene Client tragen synchron Ergebnisse ein, andere Clients sind für diese Einheit gesperrt.
Kann ich ein unterbrochenes Turnier fortsetzen?
Ja. Der aktuelle Turnierstand wird automatisch gespeichert und kann nach einem App-Neustart jederzeit fortgeführt werden. Auch einzelne Gefechte eines Client-Tablets lassen sich nach einem Verbindungsabbruch wieder aufnehmen.
Gibt es eine Backup-Funktion?
Ja. Aus den Einstellungen lässt sich jederzeit ein vollständiges ZIP-Backup erstellen — mit Fechtern, ELO-Werten und allen Turnieren. Das Backup lässt sich teilen und per Tipp auf die Datei auf einem anderen Gerät wieder einspielen.
Welche Team-Formate werden unterstützt?
Aktuell 2 gegen 2 und 3 gegen 3, jeweils wahlweise mit Ersatzfechter, der jederzeit eingewechselt werden kann. Die Team-Einteilung wird auf Basis der ELO-Werte automatisch ausgeglichen vorgeschlagen — manuell anpassbar per Lange-Drücken eines Fechters und Tippen auf das Ziel-Team. Mannschaftsnamen kannst du selbst vergeben oder per KI-Vorschlag in einem Rutsch generieren lassen.
Wofür wird die KI-Unterstützung genutzt?
An mehreren Stellen — alle vollständig optional und nur mit deinem eigenen Google-Gemini-API-Key: (1) Auswertung gesprochener Ergebnisse, auch bei abgekürzten Namen oder Spitznamen, (2) Generierung kreativer Mannschaftsnamen vor dem Team-Turnier, (3) Einlesen von Pool-Tableaus, Fechter-Listen und Ranglisten per Bilderkennung — wahlweise direkt mit der Kamera fotografiert oder aus der Galerie geladen. Ohne API-Key bleiben alle Funktionen abgeschaltet, die App läuft komplett offline.
Was ist der Unterschied zwischen ELO- und Liga-Turnieren?
Das hängt vom Wertungssystem der Fechter-Gruppe ab. ELO-Gruppen nutzen das dynamische ELO-System: jeder Fechter hat einen kontinuierlich angepassten Wert — passend für Trainingsturniere und ein laufendes Vereins-Ranking. Rang-Gruppen nutzen feste Plätze (1., 2., 3. …) — passend für Liga- und Ranglistenturniere mit stabiler Reihenfolge. Beide Systeme stehen pro Gruppe zur Verfügung; ein Fechter kann gleichzeitig in mehreren Gruppen Mitglied sein.
Welche Android-Version wird benötigt?
Mindestens Android 7.0 (Nougat). Für die Mehrgeräte-Funktion empfehlen wir Android 10 oder neuer — aktuelle Berechtigungen für Bluetooth und WLAN-Hotspot funktionieren dort am zuverlässigsten. Die App läuft auf Tablets und Smartphones gleichermaßen.